原神依然两周年多了,天然3.0、3.1版块的推崇不皆大本旨,但3.2就出草神重创散兵跟博士,也算将前边略显压抑的故事给救了转头。通俗地说,米哈游花了两三个月的时分,给玩家演出了一个欲扬先抑的故事。
一、原神是游戏,可是注重内容的游戏,大厂学的来吗?
但怎样说呢,欲扬先抑的创作手法是很常见的,但放在原神这个一个版块才出一段剧情的游戏里,个人认为若干有些水土挣扎。出一段做一段,会被“抑”两三个月,然后才能感受到“扬”的餍足。这个周期实在太长了点。
而淌若啥都不做,等剧情出完连气儿做完……且不说能不可忍得住不做“那么显眼”的干线任务,就算忍住了,等扫数剧情都出来再连气儿做完;这长达10个小时以上的干线过程,对当今看电影都只可看五分钟速通的人来说,如故蹧跶了点。
说了这样多,其实说到底就一句话,原神是游戏,女性更是一个注重内容的游戏。想要摸着原神过河不是问题。但问题是淌若只学了原神的养成系统、氪金系统、绽放宇宙致使是那逆天的规划操作, 中文而学不会原神做内容的才气,那就是以火去蛾,掉坑里简直是势必的。
二、两年曩昔了,大厂的竞品,好赖造成pv了
在曩昔,淌若有一个新的、爆火的游戏,比喻说前几年的吃鸡跟自走棋,那是立马写轮眼安排上,少则两三个月,清纯校花被迫开花苞多则五六个月,无论怎样样先弄出个差未几的端上来。至于说后续是迭代、优化、如故细细打磨个新的,那都是先弄出个占位子的,再去推敲。
但到了原神这里,故事就不太相似了。两年了,竞品其实一个都莫得。即等于堪称竞品的幻塔,其实是套着二次元皮的mmo。实质上如故氪金组队刷副本爆装备那套。而在幻塔之后又一年,大厂们拿出来的好赖不单是是ppt了,好赖有个pv了。
不外如故那句话,就算有了pv,着实能把游戏拿出来,又要多久?少则一年半载,多则两三年。而其时代,原神又会造成什么容貌?要廓清从蒙德到璃月到雪山、再到稻妻渊下宫层岩巨渊,终末到须弥到沙漠,说到底也就资格了两年辛勤。
两年后拿出一个对标蒙德简略璃月的绽放宇宙游戏,其实也没太玩忽旨了。
三、原神是个粗陋的游戏?
听说在米哈游三巨头蔡喵眼里,原神就是个粗陋的游戏。是不是果然这样说过,无从得知,不外不错确定的是,接下来的星穹铁道跟绝区零被视为两个甜等第的小游戏。着实的大作,是一个绽放宇宙射击游戏,里面代号美仙女突突突。
什么时代会上线,不好说,但估量也快来了。比及两三年后,大厂拿出了原神竞品,一看米哈游拿出了比原神更是非的游戏,不廓清会是什么模式?